point reference
24 August
10/100 моментов счастья (ура, уже 10% челленджа выполнено!)
Сидели сегодня ночью и пытались продумать с знакомым программистом его игрулю.

Космический шутер будет. Хо-хо.

Я упорно косплеила геймдева, пытаясь свести всё к единой системе; продумала даже одного босса и все классы кораблей; немного подумала над врагами - и даже будет отсылка к Адамсу.

Я представляю примерно, что получится из всего этого - учитывая личность самого программиста - но это было весело.